Архив метки: прохождение

Детали для транспорта в Hill Climb Racing 2

Любой транспорт в игре можно улучшить до определённого конечного состояния. Чтобы пробить этот предел разработчики внедрили детали — средства тюнинга, которые позволяют подстроить машину под конкретный чемпионат. Посмотрим, какие детали нужны, а какие просто отвлекают внимание.

Магнит — берём!

Это самое доступное и наиболее полезное улучшение для транспорта. С помощью магнита можно собирать монеты и канистры, которые находятся вокруг машины. Теперь нет необходимости точно целиться в монеты и канистры — достаточно пролететь рядом с ними. Чем лучше магнит, тем сильнее его радиус. Очень полезен при прохождении приключений: если перелетите канистру, то она всё равно притянется. Ну и денег с магнитом вы будете получать больше, собирая все монеты в округе.

 

Тяжеловоз — не берём!

Некий груз, который прижимает морду транспорта к земле. Деталь сомнительной полезности: лучше изначально купить правильный транспорт, который не будет вставать на дыбы. Впрочем, иногда эта наковальня хорошо работает на супер-дизеле и супер-джипе. В общем, не советую тратить деньги на прокачку этого элемента. Если транспорт при подъёме в гору переворачивается, то надо либо газом работать лучше, либо менять машину.

 

Крылья — берём!

Прекрасное улучшение, которое срабатывает при затяжном полёте и замедляет потерю высоты. Крылья незаменимы при прохождении соревнований на дальность прыжка, помогают в некоторых заездах и приключениях. Особенно хорошо сочетаются с раллийной или гоночной машиной. Желательно сразу же купить крылья для машины и регулярно их прокачивать, чтобы продлить время действия. Кстати, активация крыльев заметна визуально: в полёте они немного опускаются, а за транспортом появляется воздушный шлейф.

 

Защитная арматура — иногда пригодится!

Неплохое улучшение, которое поможет защитить машины с открытой крышей. По очевидным причинам, арматуру нельзя поставить на раллийную машину, супер-джип, луноход, автобус, багги для песка и супер-дизель. Полезное приобретение для байков, обычного джипа, гоночной машины, формулы и даже монстр-трака с танком. В заездах особых преимуществ не даёт, а в приключениях пригодится.

 

Управление в воздухе — иногда пригодится!

Полезное улучшение для транспорта, который и без того достаточно вертлявый в воздухе: байки, лёгкая багги для песка и автобус. С этой деталью можно накрутить много сальто, чтобы получить ачивку. Но кроме открытия достижений эта штука ни на что не годна. Хотя можно поставить деталь для прохождения соревнований на луне, чтобы получить дополнительные очки за трюки. В целом, не самая нужная вещь.

 

Зимние шины — берём!

Зимние шины улучшают сцепление на снегу, на льду, на песке и в горах. Советую ставить шины на все зимние и пляжные заезды, чтобы улучшить разгон. На некотором транспорте это будет выглядеть глупо, поэтому ставить колёса имеет смысл только на те машины, которыми вы пользуетесь постоянно. В принципе, зимние шины на раллийном авто помогают и в прохождении соревнований, и в приключениях. Рекомендую ставить на прокачанную и устойчивую машину.

 

Стартовый ускоритель — иногда пригодится!

Этот реактивный ускоритель срабатывает только при идеальном старте, когда стрелка тахометра находится в зелёном диапазоне. Затем ускоритель отстреливается от машины и иногда может даже попасть под колёса, испортив разгон. Полезен в установлении рекордов на заездах, в соревнованиях, но бесполезен в приключениях, где начального отсчёта нет. На затяжных заездах особого преимущества не даёт, потому что срабатывает (если сработает) только на старте.

 

Колёсный ускоритель — иногда пригодится!

Перевод не точный — ускоритель реактивный, и срабатывает только при продолжительной езде на заднем колесе (wheelie). Поэтому пригодится на супер-дизеле и других неустойчивых машинах при прохождении приключений и соревнований. В заездах на кубки не даёт ощутимых преимуществ. Не стоит устанавливать эту деталь на гоночный автомобиль и формулу. Прокачка этого улучшения тоже не особо помогает. Сомнительный тюнинг.

 

Ускоритель-дым — надо брать!

Опять неточность: реактивный ускоритель срабатывает только при сигнале низкого уровня топлива, поэтому он бесполезен в заездах на кубок, но очень необходим в приключениях и некоторых соревнованиях. Прокачка ускорителя не даёт особых преимуществ, а в обычном заезде топливо практически не может закончиться. Поэтому брать надо, но только для приключений. В остальных случаях — бесполезная деталь. И работает, кстати, только если колёса на земле — в воздухе не действует.

 

Ускоритель-фляк — не берём!

Этот реактивный ускоритель срабатывает только после выполнения сальто. Поэтому ставить его нужно на изначально вертлявый транспорт, желательно в паре с улучшением «управление в воздухе». Но сильная прокачка этого ускорителя приводит к аварии, поэтому ещё понадобится тюняшка «защитная арматура». Не слишком ли много за собой тянет эта деталь? По-моему, очень много. Поэтому сам не ставлю и вам не советую. Преимущество от ускорителя может быть только  в лунных соревнованиях. И то не факт.

 

Ускоритель приземления — не берём!

Это импульсный ускоритель, он словно подталкивает машину после приземления на все 4 колеса одновременно. А одновременное приземление на 4 колеса не только неэффективно, но и редко когда возможно. Поэтому деталь бесполезная и в приключениях, и в заездах на кубки. Помимо ускорителя приземления есть много более надёжных и эффективных способов улучшить время заезда. Тем более, что улучшения этого ускорителя выпадают не так часто.

 

Усиленное турбо — надо брать!

Этот ускоритель наполовину реактивный, наполовину импульсный. Он срабатывает только когда педаль газа удерживается постоянно не меньше 3 секунд — а это немалое время. Чтобы повторить ускорение нужно приотпустить газ и топить его снова: если вы топите газ весь заезд (например, в карьере), то турбо сработает один раз, а если приотпускаете и снова газуете — будет срабатывать каждый раз. Рекомендую для заездов на кубки и при прохождении горных испытаний: когда вы не можете одолеть подъём, усиленное турбо даст необходимый толчок.

 

Ускорители — не берём!

Ускорители от лунохода появляются при успешном прохождении лунного испытания. Они активируются одновременным нажатием обеих педалей. Проблема в том, что мощности ускорителей не хватает, чтобы поднять в воздух транспорт с земли, управлять ускорителем в полёте невозможно, а топливо при этом исчезает на глазах. Абсолютно бесполезная деталь тюнинга, которую нет смысла устанавливать ни на что… Кроме лунохода, на котором они попросту не снимаются.

 

Топливный ускоритель — берём!

Это реактивный ускоритель, который активируется при сборе канистры с топливом. В сочетании с установленной деталью «магнит» и хорошим уровнем улучшения позволяет проскочить любой заезд на кубок ещё быстрее. С учётом того, что канистры расположены на уровнях предсказуемо (и даже закономерно), вы всегда можете получить ускорение, не выполняя для этого никаких трюков. Единственный минус этого ускорителя — выпадает он редко, так что улучшения нужно долго ждать.

 

Монетный ускоритель — иногда пригодится!

Невероятно, да? Легендарный, труднодобываемый тюнинг не так уж и полезен, в сравнении с остальными. Загвоздка в том, что ускоритель тут не реактивный — он просто выкручивает обороты двигателя до предела, поэтому эффективен только когда транспорт едет по земле, а не летает в облаках. Соответственно, хорошо работает с гоночной машиной и формулой, где прижимная сила высокая. На заездах и в приключениях особых преимуществ не даёт.

Лучше маленький лайк и репост, чем большое спасибо в комментах. По этой причине комментарии выключены, а кнопки репостов — вас ждут. Пользуйтесь, прошу :)

Игра 94% — прохождение уровней 11-20 (не ответы, а подсказки)

94Продолжаю публиковать подсказки для прохождения игры 94%. Это не ответы, а именно подсказки, чтобы не портить впечатление от игры.

Напомню, что основной фишкой игры являются опросы, в которых можно принять участие. Таким образом, ответы создают не разработчики, а сами пользователи.

Дополнительно напомню, что значительная часть отвечающих проживает в центральной части России, поэтому многие ответы будут неочевидны людям из Сибири или Дальнего Востока, например.

Итак, поехали!

Читать далее

Лучше маленький лайк и репост, чем большое спасибо в комментах. По этой причине комментарии выключены, а кнопки репостов — вас ждут. Пользуйтесь, прошу :)

Игра 94% — прохождение уровней 1-10 (не ответы, а подсказки)

94Достаточно необычная игровая механика заключается в следующем: разработчики задают вопрос, а игроки дают варианты ответов. Потом эти ответы объединяются в более общие понятия, подсчитыватся их процентрое соотношение, а оставшиеся от 94% шесть процентов, видимо, опускаются из результатов.

Что в итоге? В итоге мы получаем интересную игру с огромным количеством уровней (уже почти под две сотни). Но есть у такого «краудфандингового» подхода и недостатки: порой ответы настолько неочевидны  и необычны, что требуются подсказки.

В самой игре 94% подсказки стоят денег. Самая доступная — открыть первую букву. Это обойдётся в 10 монет. Просто для сравнения: открыть ещё одну букву в этом слове — 80 монет.

Поэтому я даю ответы на первые 10 уровней по мере собственного прохождения. Как и в случае с игрой 100 floors, здесь будут даны только намёки и подсказки, а не конкретные ответы, чтобы не лишать удовольствия от игры.

Важный момент: чтобы открыть следующий уровень, в большинстве случаев достаточно полностью разгадать третий уровень, который с картинками и фотографиями.

Итак, поехали.

Уровень 1-1: Для этого нужен билет

Для чего нужен билет?
24% там показывают фильмы
18% там дают спектакли
17% на транспорт. Если точнее, то на многовагонный транспорт дальнего следования
16% на воздушный транспорт.
15% на наземный транспорт (с колёсами, но без токоприёмников)
5% чтобы увидеть клоунов
1% чтобы кататься ниже уровня земли

Уровень 1-2: Предмет в ванной

А какие в ванной предметы?
53% имеют то, что пенится и моет руки.
20% используют сетку для мытья себя любимого.
9% не против обтереться чем-то.
6% отмечают наличие прибора для чистки зубов.
5% считают, что это водопроводная лейка.
1% заявил, что это миниванна для мытья рук.

Уровень 1-3: Картинка

47% отметили неконтролируемое горение.
17% заметили, без чего не бывает дыма.
13% за гибкую трубку для подачи…
10% для подачи вот этого.
7% отметили транспорт.

Уровень 2-1: Предметы полицейского

34% отметили, что голым он быть не может
21% считает, что нужна палка для битья
19% ещё бы дали огнестрельное…
10% за надёжные оковы для рук
7% считают, что нужет документ
3% за персональный жоповоз Читать далее

Лучше маленький лайк и репост, чем большое спасибо в комментах. По этой причине комментарии выключены, а кнопки репостов — вас ждут. Пользуйтесь, прошу :)

Лучшие статьи за 2015 год — ТОП-20

Итак, подведём итоги уходящего года и посмотрим, какие публикации были наиболее востребованы за 2015 год.

20 — статья о прохождении дополнительных миссий клуба Мезонетт9 в GTA: The Ballad Of Gay Tony. 340 просмотров за год.

19 — прохождение «валентинок» в игре 100 Floors. 350 просмотров за год.

18 — мой перевод инструкции к нагревателю для массажных камней, который был выполнен для заказчика и опубликован с его согласия. 366 просмотров за год.

17 — статья о проблеме с микрофоном на телефоне Huawei при установленнном Viber. 410 просмотров за год.

16 — простые советы по экономии чернил в любом струйном принтере. 420 просмотров за год.

15 — прохождение рождественских уровней в игре 100 Floors.  635 просмотров за год.

14 — руководство по сборке внешнего DVD-привода с подключением по USB, который обойдётся в 500 рублей вместо пары тысяч. 740 просмотров за год.

13 — боль-статья о способах поимки мышей и обзоре мышеловок: самодельных и покупных. Напомню, на новогодних каникулах в начале 2015го в моей лаборатории развернулась война против маленького мыша, который проник через ввод кабеля от старого интернет-провайдера. Эффективная, многоразовая самодельная мышеловка была собрана лишь на шестой день войны. Эту историю просмотрели 820 раз за год.

12 — история появления Джонни Деппа в фильме «Мачо и Ботан» была просмотрена 826 раз за год. Особенно живо статьёй заинтересовались после трансляции фильма на одном из развлекательных каналов.

11 — советы по прохождению башни замка в игре 100 Floors. 1050 просмотров за год.

Читать далее

Лучше маленький лайк и репост, чем большое спасибо в комментах. По этой причине комментарии выключены, а кнопки репостов — вас ждут. Пользуйтесь, прошу :)

Прохождение игры 100 floors — башня аннекс (annex tower 1-70)

100-FLOORSПосле прохождения классической игры 100 floors, которая состоит из ста этажей, в игре открывается новая башня annex. О том, как пройти каждый этаж annex, я и расскажу. Как обычно, никаких прямых указаний. Я буду давать лишь намёки и подсказки. А если придётся объяснять пошагово прохождение какого-то уровня в annex, то я сделаю это бледно-голубым шрифтом. Чтобы увидеть эту инструкцию нужно будет выделить текст мышью.

 

Итак, поехали. Полное прохождение всех уровней башни аннекс.

Этаж 1. Здесь всё просто, но важна скорость реакции, чтобы успеть подхватить падающее яйцо.

Этаж 2. Наверху есть четыре циферблата, последний пустой, а стрелки на первых трёх меняются с определённой закономерностью. Нужно предугадать, как будут стоять стрелки на последнем циферблате. Для ленивых: одна на час, вторая на девять. То есть соединяем точки так: верхнюю правую, центральную и среднюю левую. А затем дёргаем рычаг. Читать далее

Лучше маленький лайк и репост, чем большое спасибо в комментах. По этой причине комментарии выключены, а кнопки репостов — вас ждут. Пользуйтесь, прошу :)